Правила форума

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia III > Главный
Расширенный поиск
Имя
Пароль

Главный Обсуждение Мафии 3, скриншоты, видео, арты.

Объявления
  • Добро пожаловать!
  • Популярные темы
  • Скачать Mafia и Mafia II
  • Контакты
Ответ
 
Опции темы
По умолчанию
Старый 13.01.2015, 15:15   (ссылка) #51
42
Группа: Мясник
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 133
Поблагодарили 74 раз(а) в 50 сообщениях
42 луч света в тёмном царстве
42 вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
Они что, захватывали движение целиком со всего тела или это просто для прикола сделали пару неудачных дублей в игре?
Актёры в креслах сидели при захвате мимики. Так что лица снимались отдельно. А это просто ради прикола уже потом добавили анимацию тела под эти кривляния и оговорки.
Возможно, движение всего тела снималось уже даже с других людей.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 42 Отправить письмо по электронной почте для 42 Найти ещё сообщения от 42
Последний раз редактировалось 42; 13.01.2015 в 15:19..
По умолчанию
Старый 14.01.2015, 00:34   (ссылка) #52
Abradox
 
Аватар для Abradox
Группа: ценитель ретро
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 3,832
Сказал(а) спасибо: 2,656
Поблагодарили 1,539 раз(а) в 891 сообщениях
Abradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Abradox вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от 42 Посмотреть сообщение
Актёры в креслах сидели при захвате мимики. Так что лица снимались отдельно. А это просто ради прикола уже потом добавили анимацию тела под эти кривляния и оговорки.
Возможно, движение всего тела снималось уже даже с других людей.
Я тоже так считаю, ибо показывали видео где снимают захват только их голов.
Цитата:
Сообщение от Kirov Посмотреть сообщение
Как бы 100% Motion Capture лиц, поз и даже поведения трупов был главной фишкой игры. Все движения были сняты с живых людей, только за это можно ставить Нуар на пять метров выше Mafia II с её болванами с мимикой шлакоблока.
Скорее всего это преувеличение, хотя я не следил, что порадовало в этом стебном ролике так это языки, если бы их сканировали с сеткой на лице, как это обычно делают, то язык бы не захватился.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Abradox Отправить письмо по электронной почте для Abradox Найти ещё сообщения от Abradox
Последний раз редактировалось Abradox; 14.01.2015 в 00:34..
По умолчанию
Старый 30.01.2015, 02:35   (ссылка) #53
SLON1936
Группа: Шулер
Регистрация: 22.12.2014
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
SLON1936 стоит на развилке
SLON1936 вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от Viper Посмотреть сообщение
Ох уж эти мечты, два города, хардкор...

Будет ещё один "просто шутер от 3-го лица" с укрывайся-перекатывайся, регеном здоровья, Press nothing to win, десятком DLC с модными штанами и прочими "прелестями" современных игр.
Ну не знаю. Укрытия нужны, возможность стрелять из-за угла ещё в незабвенном RtCW была. Но только без этого бреда, что ГГ и враги стреляют друг в друга вслепую и всегда попадают. (GTA IV, MoH Airborne и т.д.)
Что перекаты уже в первой Мафии есть, видимо никого не колышит. В GTA они только в SA появились.
Реген здоровья тоже в общем-то нужен, первый раз я его в NOLF 2 заметил. Только он там очень медленный был, так что всё равно надо было аптечки использовать. По идее реген ХП надо до ума довести - от разных видов повреждений по разному А то бредово выглядит в разных играх, когда, скажем, тебя свинцом нашпиговали, а через несколько секунд ХП - все 100%. Или же наоборот, когда от какой-нибудь фигни 1% отняло, и почему-то после этого убого повреждения, от которого IRL ничего бы и не было, ГГ дальше бегает с 99%.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SLON1936 Отправить письмо по электронной почте для SLON1936 Найти ещё сообщения от SLON1936
По умолчанию
Старый 30.01.2015, 04:01   (ссылка) #54
Kirov
 
Аватар для Kirov
Группа: Крестный отец
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Black Mesa Research Facility
Сообщений: 4,108
Сказал(а) спасибо: 4,350
Поблагодарили 3,012 раз(а) в 1,694 сообщениях
Kirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Kirov вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от SLON19368 Посмотреть сообщение
Ну не знаю. Укрытия нужны, возможность стрелять из-за угла ещё в незабвенном RtCW была. Но только без этого бреда, что ГГ и враги стреляют друг в друга вслепую и всегда попадают. (GTA IV, MoH Airborne и т.д.)
Что перекаты уже в первой Мафии есть, видимо никого не колышит. В GTA они только в SA появились.
Реген здоровья тоже в общем-то нужен, первый раз я его в NOLF 2 заметил. Только он там очень медленный был, так что всё равно надо было аптечки использовать. По идее реген ХП надо до ума довести - от разных видов повреждений по разному А то бредово выглядит в разных играх, когда, скажем, тебя свинцом нашпиговали, а через несколько секунд ХП - все 100%. Или же наоборот, когда от какой-нибудь фигни 1% отняло, и почему-то после этого убого повреждения, от которого IRL ничего бы и не было, ГГ дальше бегает с 99%.
Как бы ты не заметил, что перекаты и укрытия были ещё в DNF 96-го года, только всё делалось ручками и мозгами, а не тупым "Жми F чтобы прилипнуть к стене" как сейчас. По поводу "бредового, что ГГ сожрал аптечку и сразу 100%", а не бредово, что смертельно раненый ГГ присел за угол, попыхтел-попердел две секунды и тут же стал на все 100%?

Во всём виноваты игроделы, которые тупо портируют на PC соснольную версию игры с минимальными доработками (иногда и под мышь не адаптируют). Игры, изначально созданные эксклюзивом под PC этим обычно не страдают.

Хочешь чтоб "ваще как в жизни" и не бредово? OFP\ARMA ждёт тебя. Никакого HUD'а (или его минимум), смерть с одного выстрела в голову или тела, разнесённые ранения (пуля в ноге не даёт ходить, пуля в руке - нормально стрелять), чтоб не подстрелили надо ползать на брюхе 2\3 всего уровня, оружие не перезаряжается само собой, а лечение ранений... забудь его нахер, ибо всё как в жизни. Итог: школота не играет в такие игры, т.к. там нельзя никого "нагнуть", переть наролом и надо делать такую ужасную вещь как думать! Как уже писали, это хардкор, а в хардкор будут играть только полторы упоротых калеки и старая гвардия, он не продастся и не принесёт тонны шекелей своим создателям. Оттого все серии так или иначе скатятся в Call of Duty и Uncharted, где надо просто жать X чтобы выиграть! А нет, уже порой и X жать не надо.
__________________


Вот раньше, когда воздух был чище и все в Half-life и Mafia рубились....
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kirov Отправить письмо по электронной почте для Kirov Найти ещё сообщения от Kirov
По умолчанию
Старый 30.01.2015, 08:15   (ссылка) #55
CERBER TVR
 
Аватар для CERBER TVR
Группа: Заблокирован
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Washington, D.C.
Сообщений: 3,720
Сказал(а) спасибо: 3,178
Поблагодарили 4,518 раз(а) в 2,178 сообщениях
CERBER TVR отключил(а) отображение уровня репутации
CERBER TVR вне форума  
Ответить с цитированием


Из крайности в крайности слишком утрировано слишком много желчи в сторону консолей.
Мафия 2 не получилась соглашусь. Но причем тут консоли, все дело в жадности разработчиков, все дело в поколении игроков это они диктуют какая должна быть игра. Если большинству "покайфу" играть в игры press x to win с регенерация здоровья и бесконечными патронами то так и будет, ответ простой. Спрос предложение. Для меньшинства которой хочется хардорности никто не будет делать, прибыли в разы меньше.
У всех разные вкусы разные предпочтения, кому-то проще купить консоль и не заморачиваясь вопросами а пойдет ли GTA V на PS/XBox просто вставить диск и играть. Без всяких там апкрейдов компа и ебли с драйверами. А другим нравится труЪ хардкор где надо ползти три часа что бы в итоге тебя убили и начать заново. Но это не означает что у кого "сонсоль" как ты выражаешься, mудaки ленивые, а другие "старой закалки" молодцы и не боятся трудностей.
Да и у консольшиков обычно есть компьютеры.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CERBER TVR Отправить письмо по электронной почте для CERBER TVR Найти ещё сообщения от CERBER TVR
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bobafett (19.03.2015), RED13 (31.01.2015)
По умолчанию
Старый 30.01.2015, 14:21   (ссылка) #56
Kirov
 
Аватар для Kirov
Группа: Крестный отец
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Black Mesa Research Facility
Сообщений: 4,108
Сказал(а) спасибо: 4,350
Поблагодарили 3,012 раз(а) в 1,694 сообщениях
Kirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Kirov вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от CERBER TVR Посмотреть сообщение
что у кого "сонсоль" как ты выражаешься, mудaки ленивые, а другие "старой закалки" молодцы и не боятся трудностей.
Не "сонсоль", а "сосноль" и это чисто к PS3 относится Нравится играть в кинцо - играйте дальше, никто не спорит. Но это ладно, камень в консольный огород. Нормальные разработчики портируют нормально, как пример - те же GTA IV и GTA V. Только вот нормальных портов не много. Mafia II например, была портирована с минимальными доработками под PC, отчего мы имеем текстуры окружающего мира в 128*256, в край замыленные.

Это уже скорее идёт в тему "синдром помойки". Мы, те, кто начали играть ещё в конце 90-х - начале 2000-х, считаем, что система укрытий, реген здоровья и квиктаймы - это слишком уж упрощённо. Что в том, чтобы приседать за углами самостоятельно при помощи кнопки Ctrl и лечится аптечками (звать медика, как в той же OFP или MoH:PA) нет ничего такого. Современному поколению, у которого компьютеы появились в середине 2006, старые игры с аптечкой и счётчиком здоровья считаются жёсткими, если не хардкорными. Выйди первая Мафия сейчас, она бы провалилась.

Особенно конечно порадовали слава Вавры (который участвовал в разработке обеих Мафий) о третьем Dead Space:

Цитата:
Dead Space 3 (по крайней мере, пока) — прекрасный пример того, как превратить что-то интересное во что-то невразумительное, в то, что не каждый хотел бы видеть.
Йокраная бабай, кто бы говорил про превращение серии во что-то невразумительное
__________________


Вот раньше, когда воздух был чище и все в Half-life и Mafia рубились....
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kirov Отправить письмо по электронной почте для Kirov Найти ещё сообщения от Kirov
Пользователь сказал cпасибо:
SLON1936 (30.01.2015)
По умолчанию
Старый 30.01.2015, 14:56   (ссылка) #57
533
 
Аватар для 533
Группа: Никто
Регистрация: 30.01.2014
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 43
Сказал(а) спасибо: 260
Поблагодарили 39 раз(а) в 11 сообщениях
533 - роза среди колючек
533 вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от Kirov Посмотреть сообщение
Нормальные разработчики портируют нормально, как пример - те же GTA IV и GTA V.
Только вот не задача: у одной нет оптимизации, а вторая еще не вышла.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 533 Отправить письмо по электронной почте для 533 Найти ещё сообщения от 533
По умолчанию
Старый 30.01.2015, 16:12   (ссылка) #58
Kirov
 
Аватар для Kirov
Группа: Крестный отец
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Black Mesa Research Facility
Сообщений: 4,108
Сказал(а) спасибо: 4,350
Поблагодарили 3,012 раз(а) в 1,694 сообщениях
Kirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Kirov вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от 533 Посмотреть сообщение
Только вот не задача: у одной нет оптимизации, а вторая еще не вышла.
С оптимизацией вопрос решился довольно быстро. Во всяком случае на моём компе 2008 года сборки она работает нормально. GTA V скоро выходит, зато не придётся созерцать консольные упрощёнки графона и физ. движка.

Я говорил о подходе к портированию. PC-версии этих игр неслабо так отличаются от того, что вышло на консолях.

А ведь раньше консольные версии делались путём деградирования PC-версии.
__________________


Вот раньше, когда воздух был чище и все в Half-life и Mafia рубились....
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kirov Отправить письмо по электронной почте для Kirov Найти ещё сообщения от Kirov
Пользователь сказал cпасибо:
SLON1936 (30.01.2015)
По умолчанию
Старый 30.01.2015, 18:46   (ссылка) #59
SLON1936
Группа: Шулер
Регистрация: 22.12.2014
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
SLON1936 стоит на развилке
SLON1936 вне форума  
Ответить с цитированием


Насколько я помню, реген ХП я впервые увидел именно в Mafia II и сильно этому удивился. Вообще, реген во многих старых играх был, но там здоровье больше 20% не восстанавливалось.
Кстати о перезарядке. Как не странно, пресловутая CoD - вообще единственная игра, где я увидел реалистичную перезарядку. Ну и ещё конечно же Mafia I, но тенденция выбрасывать неотстреляные патроны выглядит крайне странно, особенно в случае с обрезом и револьверами.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SLON1936 Отправить письмо по электронной почте для SLON1936 Найти ещё сообщения от SLON1936
По умолчанию
Старый 30.01.2015, 19:20   (ссылка) #60
Kirov
 
Аватар для Kirov
Группа: Крестный отец
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Black Mesa Research Facility
Сообщений: 4,108
Сказал(а) спасибо: 4,350
Поблагодарили 3,012 раз(а) в 1,694 сообщениях
Kirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Kirov вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от SLON19368 Посмотреть сообщение
Насколько я помню, реген ХП я впервые увидел именно в Mafia II и сильно этому удивился. Вообще, реген во многих старых играх был, но там здоровье больше 20% не восстанавливалось.
В NOLF и первом Far Cry было некое подобие регена, но здоровье восстанавливалось в рамках той мерки, до которой его стесали (если срезали до 18%, то восстановится до 25%, срезали до 46% - будет до 50%), но не больше. Дальше - только аптечки.

Самая классная система повреждений и лечилок в Call of Cthulhu - шкалы здоровья нет, есть 4 типа повреждений (кровотечение, рваная рана, перелом, ожог\хим.ожог) и 6 зон повреждений (руки, ноги, голова, туловище). Каждый тип повреждений лечится своим медикаментом (переломы латаются только шинами, ожоги - спец растворами, а рваные раны только штопаются нитками). Перелом или рваная рана ноги не позволяет бегать, травмы рук не дают прицельно стрелять, а при травме головы так и вовсе нихрена не видно. Есть ещё отдельная шкала - психическое здоровье (если долго смотреть на, например, расчленённый труп, у ГГ съезжает крыша, начинают мерещится тортики и динозаврики, а под конец экран тупо темнеет, отправляя на рестарт). И это, я бы сказал, сама интересная была система здоровья. К сожалению, незаслуженно забытая.

По-поводу аптечек - меня они в играх не напрягают. В конце концов, в том же Singularity изящно соединили систему аптечек и дыхоты за углом (реген восстанавливает до 15% здоровья - дальше, пользуй аптечки, которые собираются на уровнях и носятся с собой до 4-6 штук).

Цитата:
Сообщение от SLON19368 Посмотреть сообщение
Кстати о перезарядке. Как не странно, пресловутая CoD - вообще единственная игра, где я увидел реалистичную перезарядку.
Как бы как раз там классическая шутерная перезарядка с пересчётом оставшихся патронов и автоподбором новых с пола. Из шутеров, реалистичная перезарядка была в OFP первой. Там тоже выкидывался весь недостреленый магазин, а новые можно было подобрать только обыском трупов (да и перезарядка производилась в ручную с кнопки R, а не автоматом при расходовании магазина).

Цитата:
Сообщение от SLON19368 Посмотреть сообщение
но тенденция выбрасывать неотстреляные патроны выглядит крайне странно, особенно в случае с обрезом и револьверами.
Как раз таки ничего странного: когда на ходу меняешь магазин, ты же не выковыриваешь из него все оставшиеся патроны?

Только толку от этих споров и рассуждений? Если Мафия 3 и выйдет, это будет Мафия 2, только в квадрате: ещё более упрощённая и оказуаленная, с ещё большими свистелками и сапелками.
__________________


Вот раньше, когда воздух был чище и все в Half-life и Mafia рубились....
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kirov Отправить письмо по электронной почте для Kirov Найти ещё сообщения от Kirov
Ответ

Метки
mafia 3


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.x.x
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
All rights reserved. Copyright © Mafia-Game.Ru 2002-2018