Правила форума

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City of Lost Heaven > Главный
Расширенный поиск
Имя
Пароль

Главный Вопросы по игре, не вошедшие в другие категории форума сюда.
Программы для редактирования Мафии
Установка новых моделей в игру
Real Driver 2.0Real Driver Pro 1.21
FAQ по ZModeler`у
Помощь по ZModeler`у
Помощь по 3D Max`у
Помощь по конвертации из GTA в Мафию
Проблемы с игрой (глюки\вылеты\ошибки)? Вам сюда!

Объявления
  • Добро пожаловать!
  • Популярные темы
  • Скачать Mafia и Mafia II
  • Контакты
Ответ
 
Опции темы
По умолчанию
Старый 28.08.2015, 11:36   (ссылка) #141
Melhior
 
Аватар для Melhior
Группа: Киллер
Регистрация: 15.08.2012
Адрес: г. Чита
Сообщений: 288
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 199 раз(а) в 103 сообщениях
Melhior , можно гордитьсяMelhior , можно гордитьсяMelhior , можно гордиться
Melhior вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от Пёс-Призрак Посмотреть сообщение
вот здесь более менее расписано что к чему
Там только 4ds. А на вики и другие форматы есть.
Я согласен, что 4ds там хреново расписана (точнее вообще не расписана), но остальные нормальные.
Причём есть описания структур 4ds, 5ds, 6ds, klz, ls3d для программы 010 Editor
Вложения
Тип файла: rar Templates (1).rar (6.2 Кб, 1 просмотров)
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Melhior Отправить письмо по электронной почте для Melhior Посетить домашнюю страницу Melhior Найти ещё сообщения от Melhior
Последний раз редактировалось Melhior; 28.08.2015 в 11:49..
По умолчанию
Старый 28.08.2015, 11:49   (ссылка) #142
RoadTrain
Группа: Наёмник
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 62 раз(а) в 26 сообщениях
RoadTrain луч света в тёмном царстве
RoadTrain вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от Пёс-Призрак Посмотреть сообщение
RoadTrain, вот здесь более менее расписано что к чему http://www.djbozkosz.wz.cz/index.php?id=18 правда на английском. Хотя, есть кое-какие мысли..
Я это описание использовал при разработке.

Я взглянул на сцены, и они по структуре ничем не отличаются от других моделей. Вся миссионная инфа в других файлах лежит (scene2.bin и другие?). Вот и вопрос, что с этими сценами такое делают, что можно оптимизировать? Вырезание/вставка объектов?

Цитата:
Причём есть описания структур 4ds, 5ds, 6ds, klz, ls3d для программы 010 Editor
Тоже хорошая вещь, hdmaster'у спасибо. Я немного модифицировал 4ds шаблон, уточнил некоторые вещи.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RoadTrain Отправить письмо по электронной почте для RoadTrain Найти ещё сообщения от RoadTrain
Последний раз редактировалось RoadTrain; 28.08.2015 в 12:09..
По умолчанию
Старый 28.08.2015, 13:06   (ссылка) #143
Пёс-Призрак
 
Аватар для Пёс-Призрак
Группа: Элеватор смерти
Регистрация: 05.08.2008
Адрес: Тамбовский элеватор
Сообщений: 1,653
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 1,247 раз(а) в 748 сообщениях
Пёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Пёс-Призрак вне форума  
Ответить с цитированием


RoadTrain, хмм.. тогда можно туториал по созданию scene2.bin от Брэйни?
Вложения
Тип файла: rar bsv_files.rar (257.3 Кб, 9 просмотров)
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Пёс-Призрак Отправить письмо по электронной почте для Пёс-Призрак Найти ещё сообщения от Пёс-Призрак
По умолчанию
Старый 28.08.2015, 16:31   (ссылка) #144
RoadTrain
Группа: Наёмник
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 62 раз(а) в 26 сообщениях
RoadTrain луч света в тёмном царстве
RoadTrain вне форума  
Ответить с цитированием


Пёс-Призрак, почитал)
Можно поконкретнее? Я с 4ds маюсь в основном ради анимаций) Если какие-то ещё задачи по Мафии есть, то надо сформулировать.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RoadTrain Отправить письмо по электронной почте для RoadTrain Найти ещё сообщения от RoadTrain
По умолчанию
Старый 28.08.2015, 16:55   (ссылка) #145
Пёс-Призрак
 
Аватар для Пёс-Призрак
Группа: Элеватор смерти
Регистрация: 05.08.2008
Адрес: Тамбовский элеватор
Сообщений: 1,653
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 1,247 раз(а) в 748 сообщениях
Пёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнутьПёс-Призрак . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Пёс-Призрак вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от RoadTrain Посмотреть сообщение
Пёс-Призрак, почитал)
Можно поконкретнее? Я с 4ds маюсь в основном ради анимаций) Если какие-то ещё задачи по Мафии есть, то надо сформулировать.
Э-м.. Ещё очень хотелось бы заиметь редактор .rep-файлов https://www.sendspace.com/file/f0kukc Ибо редактор .chg есть а вот .rep нету.

Собственно, оно надо чтобы можно было пилить свои кат-сцены в Мафию
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Пёс-Призрак Отправить письмо по электронной почте для Пёс-Призрак Найти ещё сообщения от Пёс-Призрак
По умолчанию
Старый 28.08.2015, 20:33   (ссылка) #146
lol200004
Группа: komarovs_mappers
Регистрация: 15.04.2013
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 35 раз(а) в 14 сообщениях
lol200004 - роза среди колючек
lol200004 вне форума  
Ответить с цитированием


Главное, в чем все нуждались много лет, это импорт-экспорт моделей с костями и весами вершин. Но из-за сложности расшифровки файла, даже профессионалам не удалось это сделать.

Добавлено через 4 минуты
Если у ребят все получится, то мы получим полноценные инструменты для редактирования и в итоге Мафия станет полностью открытой для моддинга.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lol200004 Отправить письмо по электронной почте для lol200004 Найти ещё сообщения от lol200004
По умолчанию
Старый 28.08.2015, 22:35   (ссылка) #147
RoadTrain
Группа: Наёмник
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 64
Сказал(а) спасибо: 63
Поблагодарили 62 раз(а) в 26 сообщениях
RoadTrain луч света в тёмном царстве
RoadTrain вне форума  
Ответить с цитированием


В общем, скелет строится нормально. Осталось с весами разобраться, пока не уверен, как они с вершинами связаны, но предполагаю, что эти кубики (это bounding box'ы костей, точнее суставов, которые я специально отрисовал) замешаны.
Изображения
Тип файла: png bones.png (214.0 Кб, 38 просмотров)
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RoadTrain Отправить письмо по электронной почте для RoadTrain Найти ещё сообщения от RoadTrain
Последний раз редактировалось RoadTrain; 28.08.2015 в 22:37..
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bobafett (30.08.2015), Grandshot (29.08.2015), lol200004 (28.08.2015), SilverFletcher (14.09.2015), treugo (29.08.2015), Urusik (28.08.2015)
По умолчанию
Старый 28.08.2015, 23:55   (ссылка) #148
lol200004
Группа: komarovs_mappers
Регистрация: 15.04.2013
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 35 раз(а) в 14 сообщениях
lol200004 - роза среди колючек
lol200004 вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от RoadTrain Посмотреть сообщение
В общем, скелет строится нормально. Осталось с весами разобраться, пока не уверен, как они с вершинами связаны, но предполагаю, что эти кубики (это bounding box'ы костей, точнее суставов, которые я специально отрисовал) замешаны.
По идее должны быть hitbox'ы, так называемые зоны поражения. Но могу ошибаться....

Добавлено через 25 минут
В lh-mp например 6 хитбоксов в фунции смерти игрока http://lh-mp.eu/wiki/index.php/List_of_body_parts

Либо должна быть отдельная модель для хитбоксов, на подобии ShadowMan
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lol200004 Отправить письмо по электронной почте для lol200004 Найти ещё сообщения от lol200004
Последний раз редактировалось lol200004; 29.08.2015 в 00:32..
По умолчанию
Старый 29.08.2015, 00:19   (ссылка) #149
Abradox
 
Аватар для Abradox
Группа: ценитель ретро
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 3,832
Сказал(а) спасибо: 2,659
Поблагодарили 1,539 раз(а) в 891 сообщениях
Abradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Abradox вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от lol200004 Посмотреть сообщение
Если у ребят все получится, то мы получим полноценные инструменты для редактирования и в итоге Мафия станет полностью открытой для моддинга.
Не полностью конечно, но станет доступной солидная часть. Моддинг Мафии все-еще ограничен движком. Его до сих пор не удалось модифицировать, чтобы использовать больше ресурсов компьютера, мы упираемся в потолок производительности, иначе бы давно прикрутили поддержку новых Директ Иксов, карт нормалей, и прочих эффектов.

Но этот инструмент поможет развивать моддинг в том направлении какое раньше не было доступно, новые кат-сцены, новые более полигональные модели персонажей и прочее.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Abradox Отправить письмо по электронной почте для Abradox Найти ещё сообщения от Abradox
Последний раз редактировалось Abradox; 29.08.2015 в 00:22..
По умолчанию
Старый 29.08.2015, 00:26   (ссылка) #150
Kirov
 
Аватар для Kirov
Группа: Крестный отец
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Black Mesa Research Facility
Сообщений: 4,108
Сказал(а) спасибо: 4,350
Поблагодарили 3,012 раз(а) в 1,694 сообщениях
Kirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнутьKirov . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Kirov вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
Его до сих пор не удалось модифицировать, чтобы использовать больше ресурсов компьютера, мы упираемся в потолок производительности, иначе бы давно прикрутили поддержку новых Директ Иксов, карт нормалей, и прочих эффектов.
В LS3D хамелеоновской версии используется девятый директ, текстуры в *.TGA (экономия места и лучшая производительность), лучшая оптимизация и т.п. Но увы, без нормалов, блумов и бампов всё уныло.

Я как-то смеха ради загнал стоковый мафиный грузовик в Crysis, прописав ему предварительно карты нормалей и света через CrazyBump. Да, тот же кусок лоупольного говна, но выглядит куда пристойнее.
__________________


Вот раньше, когда воздух был чище и все в Half-life и Mafia рубились....
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kirov Отправить письмо по электронной почте для Kirov Найти ещё сообщения от Kirov
Ответ

Метки
программы для редактирования мафии, софт


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.x.x
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
All rights reserved. Copyright © Mafia-Game.Ru 2002-2018