Правила форума

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City of Lost Heaven > Главный
Расширенный поиск
Имя
Пароль

Главный Вопросы по игре, не вошедшие в другие категории форума сюда.
Программы для редактирования Мафии
Установка новых моделей в игру
Real Driver 2.0Real Driver Pro 1.21
FAQ по ZModeler`у
Помощь по ZModeler`у
Помощь по 3D Max`у
Помощь по конвертации из GTA в Мафию
Проблемы с игрой (глюки\вылеты\ошибки)? Вам сюда!

Объявления
  • Добро пожаловать!
  • Популярные темы
  • Скачать Mafia и Mafia II
  • Контакты
Ответ
 
Опции темы
По умолчанию
Старый 01.05.2016, 20:16   (ссылка) #91
GOLOD55
Группа: VIP
Регистрация: 13.06.2006
Сообщений: 833
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 1,017 раз(а) в 344 сообщениях
GOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнуть
GOLOD55 вне форума  
Ответить с цитированием


ротики тут в виде квата wxyz.
еси ротация вокруг одной оси лишь то формула проста:
w=cos(угол/2) и одна из осей ето sin(угол/2)

а еси ротосей больше, то проще заюзать какуюнить прогу шоп она сосчитала кват; DCED тут каловенько(он не нормалайзит его), а вот MWE - в самый раз, полагаю.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GOLOD55 Отправить письмо по электронной почте для GOLOD55 Найти ещё сообщения от GOLOD55
Пользователь сказал cпасибо:
Firefox3860 (01.05.2016)
По умолчанию
Старый 25.05.2016, 19:01   (ссылка) #92
Firefox3860
 
Аватар для Firefox3860
Группа: Дон
Регистрация: 29.10.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 726
Сказал(а) спасибо: 453
Поблагодарили 442 раз(а) в 208 сообщениях
Firefox3860 , прекрасное будущееFirefox3860 , прекрасное будущееFirefox3860 , прекрасное будущееFirefox3860 , прекрасное будущееFirefox3860 , прекрасное будущее
Firefox3860 вне форума  
Ответить с цитированием


LMToner'ом кто-нибудь пользовался? Нужно узнать значения RGB обычных фрирайдовских лайтмапов.

ещё
GOLOD55, ты говорил про экстаркт кубов из tree в 4ds. Можешь, пж, из freekrajina сделать мне?
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Firefox3860 Отправить письмо по электронной почте для Firefox3860 Найти ещё сообщения от Firefox3860
По умолчанию
Старый 26.05.2016, 00:24   (ссылка) #93
GOLOD55
Группа: VIP
Регистрация: 13.06.2006
Сообщений: 833
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 1,017 раз(а) в 344 сообщениях
GOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнуть
GOLOD55 вне форума  
Ответить с цитированием


185 217 252 ргб фр если не опшибаюс
---
роткубы крайны в думмях(608шт) http://rgho.st/7CfTdcGyN
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GOLOD55 Отправить письмо по электронной почте для GOLOD55 Найти ещё сообщения от GOLOD55
Пользователь сказал cпасибо:
Firefox3860 (26.05.2016)
По умолчанию
Старый 26.05.2016, 14:28   (ссылка) #94
Grandshot
 
Аватар для Grandshot
Группа: MobMember
Регистрация: 30.05.2009
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 1,473
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 616 сообщениях
Grandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Grandshot вне форума  
Ответить с цитированием


GOLOD55, а мосты уже разобраны или всё еще нет? В DCED помечаются как объект "unknown".
Я все собираюсь "перелопатить" всю сцену фрирайда с нуля, и нужно будет как нибудь перенести туда мосты. При этом модели у них будут новые.

И еще один вопрос, теоретический: а возможно еще мост сделать поднимающимся вверх, как GTA 3?
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Grandshot Отправить письмо по электронной почте для Grandshot Найти ещё сообщения от Grandshot
По умолчанию
Старый 26.05.2016, 14:57   (ссылка) #95
GOLOD55
Группа: VIP
Регистрация: 13.06.2006
Сообщений: 833
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 1,017 раз(а) в 344 сообщениях
GOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнуть
GOLOD55 вне форума  
Ответить с цитированием


мосты..ну перемоделить - нет проблем. оси ток не забыть и имена запчастей(они описяны в екзе).
если переносить, то нужно переносить и их поинты в ватерсити.4дс(и семафоры ихние). ну и еси нужны баржи, то надо новые маршруты в парник.дефе.

поднимающийся мост..возникает проблема как его поднимать, а еще проблемнее - сделать и поднимающимся его клипинг.
я скрементировал давно, и че-то получалось, а че-то и не совсем.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GOLOD55 Отправить письмо по электронной почте для GOLOD55 Найти ещё сообщения от GOLOD55
Пользователь сказал cпасибо:
Grandshot (26.05.2016)
По умолчанию
Старый 26.05.2016, 15:37   (ссылка) #96
Firefox3860
 
Аватар для Firefox3860
Группа: Дон
Регистрация: 29.10.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 726
Сказал(а) спасибо: 453
Поблагодарили 442 раз(а) в 208 сообщениях
Firefox3860 , прекрасное будущееFirefox3860 , прекрасное будущееFirefox3860 , прекрасное будущееFirefox3860 , прекрасное будущееFirefox3860 , прекрасное будущее
Firefox3860 вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от GOLOD55 Посмотреть сообщение
185 217 252 ргб фр
а там же нада отдельно для теней ("shadow") для "Lighting" и для "Original sun light"
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Firefox3860 Отправить письмо по электронной почте для Firefox3860 Найти ещё сообщения от Firefox3860
По умолчанию
Старый 26.05.2016, 16:36   (ссылка) #97
GOLOD55
Группа: VIP
Регистрация: 13.06.2006
Сообщений: 833
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 1,017 раз(а) в 344 сообщениях
GOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнуть
GOLOD55 вне форума  
Ответить с цитированием


тяк я посрел немного мосты...

1. если мост поднимать, то можно. но тока еси вручную(напр скриптом); и застопив его обработку движком(удалив маршрут баржи егоный), иначе он его ротировать кинется(ротирование и пр. параметры заданы в бридж_акторе в екзе).

2. имена мостов строго не заданы, НО движок их находит, видимо, по мостовым_поинтам в ватерсити4дс(ищет финднеарактором, похоже, ближний мостовой актор(возможно еще в опр. радиусе), вторую створку моста находит по номеру 02 в имени).
еси движок мост не обнаружит, то клипинг его двигаться не будет.
отсюда следствие: третий мост просто так не вставить, ибо в екзе подпрограммы обрабатывают только два мостовых_поинта ватерсишных.
теоретически.. можно сдупликировать ети подпрограммы для третьего мостового_поинта, тока надо ли моск епсти?
---
Цитата:
там же нада
ога там много че надо, еще смотря какая версия тонера.

мине не удалось перекрасить крайна лмапы под фр освещение..
есь следующие записки_натуралиста:

алгоритм перекраски:
шадоу - "я хочу такой ргб в тени"
лайт - "я хочу такой ргб на свету"
ориг шадоу - "а такой ргб у меня сейчас пока что в тени (минимальный)"
ориг лайт - "а такой ргб у меня сейчас пока что на свету (максимальный)"

бгб1 = тень в фрирайде(69 81 103)
бгб2 = сама бгб закраски(для фрземли = 185 217 252)
ргб3 = тень в миссии(64 76 80)
рбг4 = цвет в миссии (130 140 130)

тонер 7.1:
цвет выходит ~ 197 176 160, но если ввести цвет миссии -50 то попадаем в фр точно!
но тень выходит 185 156 133, но если мисс. тень ввести = цвету фр(ргб2), то попадаем точно в фртень, но цвет выходит 197 176 160
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GOLOD55 Отправить письмо по электронной почте для GOLOD55 Найти ещё сообщения от GOLOD55
Пользователь сказал cпасибо:
Grandshot (26.05.2016)
По умолчанию
Старый 26.05.2016, 19:08   (ссылка) #98
Grandshot
 
Аватар для Grandshot
Группа: MobMember
Регистрация: 30.05.2009
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 1,473
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 616 сообщениях
Grandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Grandshot вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от GOLOD55 Посмотреть сообщение
еси движок мост не обнаружит, то клипинг его двигаться не будет.
отсюда следствие: третий мост просто так не вставить, ибо в екзе подпрограммы обрабатывают только два мостовых_поинта ватерсишных.
теоретически.. можно сдупликировать ети подпрограммы для третьего мостового_поинта, тока надо ли моск епсти?
Спасибо за подробный ответ.

Мне третий не нужен. Хотел для разнообразия мост в даунтаун поднимающимся сделать. Ну раз такие сложности, то еще подумаю стоит ли такое реализовывать.

В вотерсити есть объекты DummyXX с подтипами типа VOLR,33,S. Это
и есть коллизии мостов? И что значит параметр "S"? Может от чешского "Sklap", как обзываются мосты.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Grandshot Отправить письмо по электронной почте для Grandshot Найти ещё сообщения от Grandshot
По умолчанию
Старый 26.05.2016, 19:35   (ссылка) #99
GOLOD55
Группа: VIP
Регистрация: 13.06.2006
Сообщений: 833
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 1,017 раз(а) в 344 сообщениях
GOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнутьGOLOD55 . Такую репутацию нельзя пошатнуть
GOLOD55 вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
DummyXX с подтипами типа VOLR,33,S
ето для клипа ареи пляжика у мострика
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GOLOD55 Отправить письмо по электронной почте для GOLOD55 Найти ещё сообщения от GOLOD55
По умолчанию
Старый 26.05.2016, 20:33   (ссылка) #100
Grandshot
 
Аватар для Grandshot
Группа: MobMember
Регистрация: 30.05.2009
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 1,473
Сказал(а) спасибо: 1,259
Поблагодарили 1,040 раз(а) в 616 сообщениях
Grandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнутьGrandshot . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Grandshot вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от GOLOD55 Посмотреть сообщение
ето для клипа ареи пляжика у мострика
Тогда что может значить параметр "S"?

И что является поинтами моста в вотерсити? Не нахожу никаких объектов, намекающих на мосты названиями или подтипами.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Grandshot Отправить письмо по электронной почте для Grandshot Найти ещё сообщения от Grandshot
Последний раз редактировалось Grandshot; 26.05.2016 в 20:33..
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.x.x
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
All rights reserved. Copyright © Mafia-Game.Ru 2002-2018