Правила форума

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City of Lost Heaven > Главный
Расширенный поиск
Имя
Пароль

Главный Вопросы по игре, не вошедшие в другие категории форума сюда.
Программы для редактирования Мафии
Установка новых моделей в игру
Real Driver 2.0Real Driver Pro 1.21
FAQ по ZModeler`у
Помощь по ZModeler`у
Помощь по 3D Max`у
Помощь по конвертации из GTA в Мафию
Проблемы с игрой (глюки\вылеты\ошибки)? Вам сюда!

Объявления
  • Добро пожаловать!
  • Популярные темы
  • Скачать Mafia и Mafia II
  • Контакты
Ответ
 
Опции темы
По умолчанию
Старый 15.01.2017, 00:28   (ссылка) #51
KlassenAS
 
Аватар для KlassenAS
Группа: Рэкетир
Регистрация: 29.08.2013
Адрес: Казахстан, Павлодар
Сообщений: 80
Сказал(а) спасибо: 52
Поблагодарили 30 раз(а) в 19 сообщениях
KlassenAS - роза среди колючек
KlassenAS вне форума  
Ответить с цитированием


Цитата:
Сообщение от rimsky Посмотреть сообщение
проклятый склероз
дисительно 9
вощем от 3 января 17г
прастите
Ок, в таком случае начинаю работу.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KlassenAS Отправить письмо по электронной почте для KlassenAS Найти ещё сообщения от KlassenAS
По умолчанию
Старый 23.01.2017, 10:34   (ссылка) #52
AdilTL
 
Аватар для AdilTL
Группа: NewRetroWaveFan_Старпер:D
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 814
Сказал(а) спасибо: 1,808
Поблагодарили 1,149 раз(а) в 574 сообщениях
AdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнуть
AdilTL вне форума  
Ответить с цитированием


DirectX 1-7 wrapper project

У меня перестали мерцать тени. Лол Хотя тут дх 7 версии а не 8.


нет, показалось ...
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AdilTL Отправить письмо по электронной почте для AdilTL Найти ещё сообщения от AdilTL
Последний раз редактировалось AdilTL; 23.01.2017 в 10:58..
По умолчанию
Старый 23.01.2017, 11:24   (ссылка) #53
rimsky
 
Аватар для rimsky
Группа: Bring me back to 80-th
Регистрация: 02.08.2007
Сообщений: 1,754
Сказал(а) спасибо: 141
Поблагодарили 1,098 раз(а) в 685 сообщениях
rimsky . Такую репутацию нельзя пошатнутьrimsky . Такую репутацию нельзя пошатнутьrimsky . Такую репутацию нельзя пошатнутьrimsky . Такую репутацию нельзя пошатнутьrimsky . Такую репутацию нельзя пошатнутьrimsky . Такую репутацию нельзя пошатнутьrimsky . Такую репутацию нельзя пошатнутьrimsky . Такую репутацию нельзя пошатнутьrimsky . Такую репутацию нельзя пошатнуть
rimsky вне форума  
Ответить с цитированием


glide wrapper еще попробуйте на voodoo 6000
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rimsky Отправить письмо по электронной почте для rimsky Найти ещё сообщения от rimsky
Пользователь сказал cпасибо:
AdilTL (23.01.2017)
По умолчанию
Старый 23.01.2017, 12:09   (ссылка) #54
AdilTL
 
Аватар для AdilTL
Группа: NewRetroWaveFan_Старпер:D
Регистрация: 22.03.2014
Сообщений: 814
Сказал(а) спасибо: 1,808
Поблагодарили 1,149 раз(а) в 574 сообщениях
AdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнутьAdilTL . Такую репутацию нельзя пошатнуть
AdilTL вне форума  
Ответить с цитированием


rimsky, wined3d помог) правда анизотропка не пашет.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AdilTL Отправить письмо по электронной почте для AdilTL Найти ещё сообщения от AdilTL
По умолчанию
Старый 30.01.2017, 23:24   (ссылка) #55
Quantum
Группа: mafiascript
Регистрация: 01.03.2016
Сообщений: 122
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 113 раз(а) в 46 сообщениях
Quantum великолепен(-на)Quantum великолепен(-на)
Quantum вне форума  
Ответить с цитированием


Добавление списка теней в конфиг и в асишку у меня заняло пару минут, но в конечном счете это... не заработало. Начал копать в ручном режиме, редактируя сам exe (плюс, разумеется, кариндекс и копирование в models своей модели тени). Оказалось, что любая тень с новым именем напрочь не воспринимается игрой. Не всё так легко, как нам казалось? Или я просто что-то не учел?

Попробуйте у себя проделать такую операцию.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quantum Отправить письмо по электронной почте для Quantum Найти ещё сообщения от Quantum
Последний раз редактировалось Quantum; 30.01.2017 в 23:24..
По умолчанию
Старый 30.01.2017, 23:42   (ссылка) #56
Abradox
 
Аватар для Abradox
Группа: ценитель ретро
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 3,835
Сказал(а) спасибо: 2,660
Поблагодарили 1,541 раз(а) в 893 сообщениях
Abradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Abradox вне форума  
Ответить с цитированием


Для начала попробуйте соблюдать количество символов в названиях модели тени, меняя только последнюю букву в имени.

У нас этим занимается KlassenAS, но о результатах пока не знаю.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Abradox Отправить письмо по электронной почте для Abradox Найти ещё сообщения от Abradox
По умолчанию
Старый 31.01.2017, 00:11   (ссылка) #57
Quantum
Группа: mafiascript
Регистрация: 01.03.2016
Сообщений: 122
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 113 раз(а) в 46 сообщениях
Quantum великолепен(-на)Quantum великолепен(-на)
Quantum вне форума  
Ответить с цитированием


Кол-во символов роли не играет. Пока тестировал, даже по ассемблер-коду экзешника было видно, что считывание идет до первого нуль-байта. Но, по имеющейся привычке вносить минимум изменений, я по сути так и сделал - переименовывал последний символ. При чем тут KlassenAS я не понял, формат кариндекса я знаю прекрасно, и не только строковый. Да и нет ничего сложного в том, чтобы открыть HexEditor и поменять один байт на другой . Поэтому было бы прекрасно, если бы кто-нибудь повторил сеи действия для подтверждения/опровержения факта замены теней через экзе.

P.S. Viper, чую пошел оффтоп. В случае чего просто перенеси тред, начиная скажем с сообщения #73, в одну из тем "Гаража".
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quantum Отправить письмо по электронной почте для Quantum Найти ещё сообщения от Quantum
По умолчанию
Старый 31.01.2017, 01:16   (ссылка) #58
Abradox
 
Аватар для Abradox
Группа: ценитель ретро
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 3,835
Сказал(а) спасибо: 2,660
Поблагодарили 1,541 раз(а) в 893 сообщениях
Abradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Abradox вне форума  
Ответить с цитированием


При том что, KlassenAS взялся перелопачивать кариндекс в 6 вариантах, а из нашего разговора, выясняется что это бесполезное занятие.

Вот тут был разговор о создании отдельных теней для всех авто http://forum.mafia-game.ru/showthread.php?t=7&page=76
продолжили тут http://forum.mafia-game.ru/showthrea...=1978&page=259

Надо чтоли отдельную тему про тени от авто создать и перенести всё туда.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Abradox Отправить письмо по электронной почте для Abradox Найти ещё сообщения от Abradox
Последний раз редактировалось Abradox; 31.01.2017 в 01:20..
По умолчанию
Старый 31.01.2017, 12:33   (ссылка) #59
Quantum
Группа: mafiascript
Регистрация: 01.03.2016
Сообщений: 122
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 113 раз(а) в 46 сообщениях
Quantum великолепен(-на)Quantum великолепен(-на)
Quantum вне форума  
Ответить с цитированием


Вчера я действительно допустил ошибку. Вместо правильной замены 6ds-6ds я второпях сделал бессмысленную замену 4ds-тени на 6ds... В общем, проделав второй тест, всё заработало как и должно было.

Оставалось сделать только одно - проверить, а будет ли всё это работать в случае собственно заданной иерархии? Например, models\shadows\bmw.i3d. Зачем? А очень просто. Незачем вынуждать пользователя каждый раз вбивать название тени в конфиг-файл, тогда как программа лучше и быстрее сама может определить какие тени установлены. В конфиге нужно лишь прописать одну строчку - путь, по которому игрок будет кидать все файлы теней. Ну а хранить тени одной огромной кучей с моделями или в отдельной папке - дело вкуса, но факт в том, что игра позволяет и так, и так.

Так что, если никто не против, могу взяться за это дело. Ну а далее выложу на форуме в составе следующего своего аси-плагина.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Quantum Отправить письмо по электронной почте для Quantum Найти ещё сообщения от Quantum
По умолчанию
Старый 31.01.2017, 14:24   (ссылка) #60
Abradox
 
Аватар для Abradox
Группа: ценитель ретро
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 3,835
Сказал(а) спасибо: 2,660
Поблагодарили 1,541 раз(а) в 893 сообщениях
Abradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнутьAbradox . Такую репутацию нельзя пошатнуть
Abradox вне форума  
Ответить с цитированием


Прежде чем что-то делать нужно договориться и унифицировать.

Я предлагаю каждому автомобилю сделать свою отдельную тень (за исключеним цветов), т.к. в по дефолту одна тень может использоваться совершенно разными моделями авто. Это нужно прежде всего для оригинальных моделей машин (дефолтные тени слишком плохи).

Сложность в том что у нас 6 кариндексов для версий 1.0, 1.1-1.2 и стима, и еще столько же для Real Car brands.

Так же предлагаю изменять последнюю букву в списке теней чтобы не менять кол-во символов.

Если вы все же хотите реализовывать отдельную папку с тенями (.6ds), то какова будет привязка тени к модели авто? Через что? Через кар индекс? Опять же нужно 6 вариантов.
 
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Abradox Отправить письмо по электронной почте для Abradox Найти ещё сообщения от Abradox
Последний раз редактировалось Abradox; 31.01.2017 в 14:26..
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.x.x
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
All rights reserved. Copyright © Mafia-Game.Ru 2002-2018